﻿// 836. 矩形重叠.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
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#include <iostream>
#include <vector>



using namespace std;

/*
https://leetcode.cn/problems/rectangle-overlap/description/

矩形以列表 [x1, y1, x2, y2] 的形式表示，其中 (x1, y1) 为左下角的坐标，(x2, y2) 是右上角的坐标。矩形的上下边平行于 x 轴，左右边平行于 y 轴。

如果相交的面积为 正 ，则称两矩形重叠。需要明确的是，只在角或边接触的两个矩形不构成重叠。

给出两个矩形 rec1 和 rec2 。如果它们重叠，返回 true；否则，返回 false 。



示例 1：

输入：rec1 = [0,0,2,2], rec2 = [1,1,3,3]
输出：true
示例 2：

输入：rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [1,0,2,1]
输出：false
示例 3：

输入：rec1 = [0,0,1,1], rec2 = [2,2,3,3]
输出：false


提示：

rect1.length == 4
rect2.length == 4
-109 <= rec1[i], rec2[i] <= 109
rec1 和 rec2 表示一个面积不为零的有效矩形
*/


class Solution {
public:
    bool isRectangleOverlap(vector<int>& rec1, vector<int>& rec2) {

    }
};

int main()
{
    std::cout << "Hello World!\n";
}

 